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DuckCity
CommunSe gagne en jeu

Clé Commune

11 récompenses possibles · la plus rare à 3 %

Une clé ouvre une fois la Caisse Commune. Le tirage se fait sur les poids réels de la caisse, repris tels quels ci-dessous : rien n'est arrondi en votre faveur, rien n'est caché. Les clés ne sont pas vendues — elles se gagnent en jouant.

Sans achatSe gagne en jouant.

Cet objet n’entre pas dans le panier : il ne s’achète pas, il se gagne.

Ce que vous recevez

  • 1 ouverture de la Caisse Commune11 lots possibles, un seul tiré par clé.

Comment l’obtenir

  • Niveau 15 d’un métier.
  • Quêtes du Tableau et événements du serveur.

Table de butin

Les probabilités ci-dessous sont celles de la configuration du serveur, sans arrondi complaisant. Un tirage par clé, indépendant des précédents.

Récompenses possibles de la Caisse Commune et leurs probabilités
RécompenseChance
Petite bourse500 $26 %
Lingots de ferLingot de fer ×1618 %
CharbonCharbon ×3214 %
Livre Hâte du MineurLivre : Hâte du Mineur II12 %
DiamantsDiamant ×48 %
⛏ ForeuseArtéfact : ⛏ Foreuse6 %
◆ Faucheuse d'OrArtéfact : ◆ Faucheuse d'Or4 %
◆ Bottes du ZéphyrArtéfact : ◆ Bottes du Zéphyr3 %
✦ FondeurArtéfact : ✦ Fondeur3 %
✦ Corne d'AbondanceArtéfact : ✦ Corne d'Abondance3 %
Clé RareClé Rare3 %

11 lots, un seul tiré par clé. Somme des probabilités : 100 %. Chiffres repris de la configuration du serveur.

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