Le règlement de DuckCity
DuckCity est une petite survie tranquille. Ces règles ne sont pas là pour compliquer le jeu, mais pour que personne n’ait à réparer une soirée gâchée par quelqu’un d’autre.
Dernière révision :
L’esprit du serveur
Tout le reste découle de ce paragraphe. En cas de situation non prévue, c’est cet esprit qui tranche.
DuckCity est une survie chill : on y construit à son rythme, on y farme sans course au classement, on y discute. Il n’y a ni guerre de factions, ni raid, ni compétition imposée. Chacun doit pouvoir se déconnecter en sachant que sa base, son argent et son temps de jeu seront intacts à son retour.
- On joue avec les autres, pas contre eux : une blague qui n’amuse qu’une seule personne n’est plus une blague.
- Le jeu se gagne en jouant : chaque grade du Chemin se farme, aucun ne s’achète.
- Ce qui n’est pas explicitement autorisé n’est pas automatiquement interdit — mais en cas de doute, on demande avant, pas après.
Comportement et respect
La règle la plus simple du serveur, et la seule qui n’a aucune exception.
- Aucune insulte, aucun harcèlement, aucune menace — y compris « pour rire » ou en message privé.
- Aucun propos raciste, sexiste, homophobe, validiste ou discriminatoire, sous quelque forme que ce soit : pseudo, skin, nom d’animal, panneau, construction, description de vente.
- Aucun contenu à caractère sexuel, violent ou choquant, et aucune construction de ce type — le serveur accueille des joueurs mineurs.
- Pas d’acharnement sur un joueur : si quelqu’un vous demande d’arrêter, vous arrêtez, on en discute ensuite calmement.
- Pas de divulgation d’informations personnelles (nom, adresse, photo, réseaux) sur un autre joueur, même publiques ailleurs.
- Les conflits entre joueurs se règlent posément, ou avec un membre du staff. Le chat public n’est pas un tribunal.
Se faire passer pour un membre du staff, pour un autre joueur, ou prétendre agir « de la part des administrateurs » est traité comme une faute grave : cela sert presque toujours à obtenir quelque chose de quelqu’un.
Triche, exploits et modifications du client
La ligne est claire : tout ce qui vous donne un avantage que le jeu ne vous donne pas est interdit.
- X-ray et détection de minerais
- Interdit sous toutes ses formes : mod dédié, pack de textures rendant les blocs transparents, réglage de rendu, ou usage du moindre outil montrant ce qui devrait rester caché. Les schémas de minage sont regardés de près : un tunnel qui ne rate jamais une veine se remarque.
- Automatisation et macros
- Autoclick, macro-clavier, robot de pêche, script d’AFK, contournement du détecteur d’inactivité : interdits. Une ferme redstone construite en jeu, elle, est parfaitement autorisée — c’est du Minecraft.
- Mods de combat et de mouvement
- Killaura, aimbot, fly, speed, noclip, portée étendue, coffres traversables : interdits, y compris s’ils ne sont « activés qu’en test ».
- Duplication et exploits
- Duper des objets, de la monnaie ou des clés de caisse est interdit, quelle que soit la faille employée. Les objets dupliqués sont retirés et l’économie du serveur est corrigée.
Découvrir un bug n’est jamais une faute : l’exploiter en est une. Signalez-le sur le Discord, en privé si l’exploit est sérieux. Un signalement utile est toujours récompensé, jamais puni.
- Mods autorisés : ceux qui améliorent le confort ou les performances sans donner d’information ni d’action supplémentaire — mini-carte sans repères d’entités ni de grottes, tableau de bord de performances, tri d’inventaire visuel, packs de textures classiques.
- Mods interdits : tout ce qui révèle une information cachée, agit à votre place, ou modifie ce que le serveur considère comme possible.
- Un doute sur un mod précis ? Posez la question sur le Discord avant de l’installer.
Constructions, claims et griefing
Le travail d’un joueur ne se détruit pas. C’est la règle qui fait qu’une survie tient dans le temps.
- Casser, brûler, noyer, faire exploser ou piller la construction d’un autre joueur est interdit, même « juste un bloc », même si la zone n’est pas protégée.
- Prendre le contenu d’un coffre qui ne vous appartient pas est un vol, y compris dans une base visiblement abandonnée.
- Les pièges visant d’autres joueurs (cactus, lave, portails, murs de portes) sont interdits en dehors d’une zone convenue entre les personnes concernées.
- On ne construit pas collé à la base d’un autre sans son accord, et on ne bloque jamais l’accès à une base, une ferme ou un chemin public.
- Les fermes à créatures démesurées, les hordes d’entités et les mécanismes de redstone en boucle infinie peuvent être démontés par le staff s’ils font tomber le TPS : le confort de tous passe avant le rendement d’un seul.
Ne pas avoir protégé sa base n’autorise personne à s’y servir : l’absence de claim n’a jamais été une invitation. À l’inverse, une base non protégée détruite est plus difficile à restaurer — le staff fait ce qu’il peut, avec les sauvegardes dont il dispose.
Le monde ressources est prévu pour le minage et la récolte massive : creusez-y librement, il est régénéré périodiquement. Le monde de survie principal, lui, se ménage — pas de cratère à l’entrée du spawn.
Commerce et économie
La monnaie du jeu s’échange entre joueurs, jamais contre de l’argent réel.
- Toute vente d’objets, de monnaie ou de compte contre de l’argent réel est interdite et sanctionnée des deux côtés.
- Une arnaque reste une arnaque, même « autorisée par le jeu » : ne pas livrer après paiement, changer le prix en cours d’échange, ou vendre un objet qui n’est pas celui montré, c’est de l’escroquerie.
- Les échanges passés par l’hôtel des ventes (
/market) sont définitifs : relisez avant de valider, le staff n’annule pas une vente regrettée. - Le prêt entre joueurs se fait à vos risques : sans trace, le staff ne peut pas trancher.
- Manipuler l’économie en exploitant une faille de prix (achat-revente sur un article mal tarifé) est un exploit, pas une stratégie : signalez-le, il sera corrigé.
Les badges VIP, VIP+ et MVP s’achètent uniquement en monnaie du jeu. Aucun avantage du serveur n’est vendu contre des euros aujourd’hui, et les grades du Chemin ne le seront jamais.
Chat, voix et Discord
Le chat du serveur et le Discord suivent exactement les mêmes règles.
- Pas de spam, de flood, de suite de messages en majuscules ni de répétition d’un même message pour attirer l’attention.
- Pas de publicité pour un autre serveur, une chaîne ou un service, sans accord préalable du staff. Partager la vidéo d’un ami qui joue sur DuckCity, en revanche, fait plaisir à tout le monde.
- Le chat principal est en français. Les autres langues sont bienvenues en message privé ou dans les salons prévus.
- Pas de lien raccourci ni de fichier envoyé sans explication : c’est la porte d’entrée classique d’une arnaque.
- En vocal : on ne coupe pas la parole en boucle, pas de bruit saturé, pas de musique imposée. Un salon vocal se partage.
Les sanctions de chat sont communes au serveur et au Discord : un joueur réduit au silence en jeu l’est aussi sur le Discord, et inversement.
Sanctions graduées
Le staff privilégie toujours l’avertissement. L’objectif n’est pas de punir, c’est que le comportement cesse.
| Niveau | Ce qui se passe | Exemples |
|---|---|---|
| 1 — Rappel | Un membre du staff vous explique la règle, rien n’est enregistré. | Spam léger, blague qui tombe mal, ferme un peu lourde. |
| 2 — Avertissement | Avertissement noté au dossier du joueur. | Récidive après un rappel, insulte isolée, publicité. |
| 3 — Silence temporaire | Chat et Discord coupés de 1 heure à 7 jours. | Insultes répétées, flood, propos déplacés. |
| 4 — Exclusion temporaire | Bannissement de 1 à 30 jours, objets mal acquis retirés. | Griefing, vol, arnaque, exploitation d’un bug. |
| 5 — Exclusion définitive | Bannissement sans durée, décidé à plusieurs. | Triche avérée, propos haineux, vente contre argent réel, récidive lourde. |
- La gravité prime sur l’ordre : une triche avérée ou un propos haineux mène directement au niveau 5, sans passer par les précédents.
- Ce qui a été pris est rendu, et ce qui a été détruit est restauré quand les sauvegardes le permettent.
- Un compte reste responsable de ce qui est fait avec lui : « c’était mon petit frère » n’annule pas une sanction.
- Le staff est soumis aux mêmes règles, avec une exigence supérieure.
Contester une sanction
Une décision peut être discutée, jamais dans le chat public.
- Rejoignez le Discord de DuckCity et ouvrez un salon de support (ou envoyez un message privé à un membre du staff si aucun salon n’est disponible).
- Indiquez votre pseudo Minecraft, la date approximative des faits, et la sanction reçue.
- Expliquez calmement votre version. Les captures d’écran et les enregistrements aident beaucoup.
- Une réponse est apportée sous quelques jours. Une sanction posée par erreur est levée et les pertes sont compensées.
Contourner une sanction — revenir avec un autre compte, un VPN ou un autre pseudo — transforme une exclusion temporaire en exclusion définitive. Il vaut toujours mieux attendre et discuter.
