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DuckCity
Grades et badges

Deux axes, jamais un raccourci

À gauche le Chemin : huit grades qui se valident en jouant et que personne ne peut acheter. À droite les badges : trois suffixes que l’on paie au comptoir, en monnaie du jeu. Les deux se cumulent à l’écran ; pour les avantages chiffrés, c’est toujours le plus favorable qui compte.

Ces grades ne s’achètent jamais. Ils se méritent.

Ni contre des euros, ni contre la monnaie du jeu, ni contre une faveur. Chaque grade du Chemin se valide en accomplissant des épreuves en jeu — c’est la règle la plus stable du serveur, et elle ne bougera pas.

  1. ÉGARÉPoint de départ
  2. ERRANT1 épreuve parmi 3
  3. DÉFRICHEUR2 épreuves parmi 5
  4. ENRACINÉ2 épreuves parmi 6
  5. BÂTISSEUR3 épreuves parmi 6
  6. VÉTÉRAN3 épreuves parmi 7
  7. GARDIEN3 épreuves parmi 7
  8. DOYEN4 épreuves parmi 8

Le Chemin

Farmé, jamais vendable

Huit grades, du premier pas au plus ancien. Chacun demande de valider un nombre d’épreuves parmi celles proposées : on choisit lesquelles, jamais on ne les contourne.

  • 1ÉGARÉ1 foyer
  • 2ERRANT2 foyers
  • 3DÉFRICHEUR3 foyers+2 %
  • 4ENRACINÉ4 foyers+4 %
  • 5BÂTISSEUR5 foyers+6 %
  • 6VÉTÉRAN6 foyers+9 %
  • 7GARDIEN8 foyers+12 %
  • 8DOYEN10 foyers+15 %

Les badges

Monnaie du jeu

Trois suffixes qui s’achètent au comptoir avec les dollars gagnés en jouant. Aucun ne se paie en euros, aucun ne remplace un grade du Chemin.

  • Badge VIP3 foyers · +5 % à la vente · kit vip
    10 000 $
  • Badge VIP+5 foyers · +8 % à la vente · kit vip+
    25 000 $

    Nécessite d’abord le badge VIP.

  • Badge MVP8 foyers · +10 % à la vente · kit mvp
    50 000 $

    Nécessite d’abord le badge VIP+.

La règle exacte

Ce qui se passe quand on a les deux

Un grade et un badge ne s’additionnent pas. Pour chaque avantage chiffré, le serveur retient la valeur la plus favorable des deux axes.

Résidences : le maximum

Le nombre de foyers est le maximum entre celui de votre grade et celui de votre badge, jamais leur somme. Le Chemin monte jusqu’à 10 foyers, les badges jusqu’à 8 : détenir les deux ne dépasse jamais le meilleur des deux.

Bonus de vente : la meilleure permission

Au comptoir, le serveur applique le bonus de la meilleure permission détenue, quel que soit l’axe dont elle vient. Les bonus ne se cumulent pas entre eux.

L’échelle réelle des bonus de vente

Bonus de vente au comptoir, du plus avantageux au moins avantageux, tous axes confondus
PermissionAxeBonus appliqué
DoyenChemin · farmé+15 %
GardienChemin · farmé+12 %
Badge MVPBadge · monnaie du jeu+10 %
VétéranChemin · farmé+9 %
Badge VIP+Badge · monnaie du jeu+8 %
BâtisseurChemin · farmé+6 %
Badge VIPBadge · monnaie du jeu+5 %
EnracinéChemin · farmé+4 %
DéfricheurChemin · farmé+2 %

Un seul de ces bonus s’applique à la fois : celui de la meilleure permission que vous détenez.

Tout, dans un seul tableau

Comparatif des avantages

Les colonnes vertes se gagnent, les colonnes ambrées s’achètent en monnaie du jeu. Aucune ne se paie en euros.

Comparatif des avantages entre les grades du Chemin et les badges achetables en monnaie du jeu
AvantageLe Chemin · farmé, jamais vendableBadges · monnaie du jeu
AvantageÉGARÉERRANTDÉFRICHEURENRACINÉBÂTISSEURVÉTÉRANGARDIENDOYEN[VIP][VIP+][MVP]
ObtentionAucun grade ni badge ne se paie en euros.Épreuves en jeu · gratuitÉpreuves en jeu · gratuitÉpreuves en jeu · gratuitÉpreuves en jeu · gratuitÉpreuves en jeu · gratuitÉpreuves en jeu · gratuitÉpreuves en jeu · gratuitÉpreuves en jeu · gratuit10 000 $monnaie du jeu25 000 $monnaie du jeu · après vip50 000 $monnaie du jeu · après vipplus
RésidencesFoyers simultanés (/sethome).1 foyer2 foyers3 foyers4 foyers5 foyers6 foyers8 foyers10 foyers3 foyers5 foyers8 foyers
Bonus de venteAppliqué au comptoir /sell.+2 %+4 %+6 %+9 %+12 %+15 %+5 %+8 %+10 %
KitsKit VIPKit VIP+Kit MVP