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DuckCity

Livres enchantés

81 articles achetables · de 2 000 $ à 75 000 $

Un livre s’applique à l’enclume, contre des niveaux d’expérience. Les malédictions ne sont pas vendues, et le niveau que tu achètes est exactement celui que tu reçois. Détail des enchantements

81 articles dans ce rayon

  • Âme Liée

    Niveau I · Légendaire

    L'objet reste dans ton inventaire à la mort.

    75 000 $

  • Désarmement

    Niveau I · Légendaire

    Chance de faire lâcher l'arme adverse.

    75 000 $

  • Flèche Traçante

    Niveau I · Légendaire

    Les flèches poursuivent la cible visée.

    75 000 $

  • Pluie de Flèches

    Niveau I · Légendaire

    Fait pleuvoir des flèches sur l'impact.

    75 000 $

  • Radar à Minerais

    Niveau I · Légendaire

    Révèle les minerais proches par des particules.

    75 000 $

  • Seconde Chance

    Niveau I · Légendaire

    Survit à un coup fatal (1x par jour).

    75 000 $

  • Téléportation

    Niveau I · Légendaire

    Te téléporte où la flèche atterrit.

    75 000 $

  • Anti-Feu

    Niveau I · Épique

    Résistance au feu et à la lave.

    25 000 $

  • Bûcheron

    Niveau I · Épique

    Abat l'arbre entier d'un coup.

    25 000 $

  • Bûcheron

    Niveau II · Épique

    Abat l'arbre entier d'un coup.

    37 500 $

  • Exécuteur

    Niveau I · Épique

    Dégâts accrus selon les PV manquants de la cible.

    25 000 $

  • Exécuteur

    Niveau II · Épique

    Dégâts accrus selon les PV manquants de la cible.

    37 500 $

  • Exécuteur

    Niveau III · Épique

    Dégâts accrus selon les PV manquants de la cible.

    50 000 $

  • Flèche Explosive

    Niveau I · Épique

    Explosion à l'impact (sans casser de blocs protégés).

    25 000 $

  • Fortune du Mineur

    Niveau I · Épique

    Chance de doubler les gains de minerais.

    25 000 $

  • Fortune du Mineur

    Niveau II · Épique

    Chance de doubler les gains de minerais.

    37 500 $

  • Fortune du Mineur

    Niveau III · Épique

    Chance de doubler les gains de minerais.

    50 000 $

  • Grappin

    Niveau I · Épique

    Te propulse vers le point d'impact.

    25 000 $

  • Rage

    Niveau I · Épique

    Plus tes PV sont bas, plus tu frappes fort.

    25 000 $

  • Rage

    Niveau II · Épique

    Plus tes PV sont bas, plus tu frappes fort.

    37 500 $

  • Rage

    Niveau III · Épique

    Plus tes PV sont bas, plus tu frappes fort.

    50 000 $

  • Tranchant Large

    Niveau I · Épique

    Inflige des dégâts aux ennemis adjacents.

    25 000 $

  • Tranchant Large

    Niveau II · Épique

    Inflige des dégâts aux ennemis adjacents.

    37 500 $

  • VeinMiner

    Niveau I · Épique

    Casse tout le filon de minerai connecté.

    25 000 $

  • VeinMiner

    Niveau II · Épique

    Casse tout le filon de minerai connecté.

    37 500 $

  • VeinMiner

    Niveau III · Épique

    Casse tout le filon de minerai connecté.

    50 000 $

  • Vol de Vie

    Niveau I · Épique

    Te soigne d'une partie des dégâts infligés.

    25 000 $

  • Vol de Vie

    Niveau II · Épique

    Te soigne d'une partie des dégâts infligés.

    37 500 $

  • Auto-Fusion

    Niveau I · Rare

    Les minerais sont fondus directement.

    8 000 $

  • Bond

    Niveau I · Rare

    Saut amélioré + immunité aux dégâts de chute.

    8 000 $

  • Bond

    Niveau II · Rare

    Saut amélioré + immunité aux dégâts de chute.

    12 000 $

  • Bourreau

    Niveau I · Rare

    Dégâts supplémentaires à la hache.

    8 000 $

  • Bourreau

    Niveau II · Rare

    Dégâts supplémentaires à la hache.

    12 000 $

  • Bourreau

    Niveau III · Rare

    Dégâts supplémentaires à la hache.

    16 000 $

  • Carapace

    Niveau I · Rare

    Renvoie une partie des dégâts subis.

    8 000 $

  • Carapace

    Niveau II · Rare

    Renvoie une partie des dégâts subis.

    12 000 $

  • Carapace

    Niveau III · Rare

    Renvoie une partie des dégâts subis.

    16 000 $

  • Cécité

    Niveau I · Rare

    Aveugle la cible touchée.

    8 000 $

  • Décapitation

    Niveau I · Rare

    Chance de faire tomber la tête du mob.

    8 000 $

  • Excavation

    Niveau I · Rare

    Mine une zone 3x3 (II: 5x5) en restant accroupi.

    8 000 $

  • Excavation

    Niveau II · Rare

    Mine une zone 3x3 (II: 5x5) en restant accroupi.

    12 000 $

  • Flèche Perçante

    Niveau I · Rare

    Les flèches transpercent plusieurs cibles.

    8 000 $

  • Flèche Perçante

    Niveau II · Rare

    Les flèches transpercent plusieurs cibles.

    12 000 $

  • Flèche Perçante

    Niveau III · Rare

    Les flèches transpercent plusieurs cibles.

    16 000 $

  • Foudroyant

    Niveau I · Rare

    Chance de foudroyer la cible.

    8 000 $

  • Gardien

    Niveau I · Rare

    Réduit les dégâts des monstres.

    8 000 $

  • Gardien

    Niveau II · Rare

    Réduit les dégâts des monstres.

    12 000 $

  • Moissonneur

    Niveau I · Rare

    Récolte et replante un carré 3x3 (clic droit).

    8 000 $

  • Multi-Tir

    Niveau I · Rare

    Tire des flèches supplémentaires en éventail.

    8 000 $

  • Multi-Tir

    Niveau II · Rare

    Tire des flèches supplémentaires en éventail.

    12 000 $

  • Onde de Choc

    Niveau I · Rare

    Repousse les ennemis autour de la cible.

    8 000 $

  • Onde de Choc

    Niveau II · Rare

    Repousse les ennemis autour de la cible.

    12 000 $

  • Pêcheur Chanceux

    Niveau I · Rare

    Améliore les prises et double parfois la capture.

    8 000 $

  • Pêcheur Chanceux

    Niveau II · Rare

    Améliore les prises et double parfois la capture.

    12 000 $

  • Régénération

    Niveau I · Rare

    Régénération passive des PV.

    8 000 $

  • Régénération

    Niveau II · Rare

    Régénération passive des PV.

    12 000 $

  • Télékinésie

    Niveau I · Rare

    Les drops vont directement dans l'inventaire.

    8 000 $

  • Tunnelier

    Niveau I · Rare

    Creuse un tunnel droit devant (profondeur selon le niveau).

    8 000 $

  • Tunnelier

    Niveau II · Rare

    Creuse un tunnel droit devant (profondeur selon le niveau).

    12 000 $

  • Tunnelier

    Niveau III · Rare

    Creuse un tunnel droit devant (profondeur selon le niveau).

    16 000 $

  • Vif

    Niveau I · Rare

    Bonus de vitesse de déplacement.

    8 000 $

  • Vif

    Niveau II · Rare

    Bonus de vitesse de déplacement.

    12 000 $

  • Aimant à Butin

    Niveau I · Commune

    Attire les objets au sol vers toi.

    2 000 $

  • Aimant à XP

    Niveau I · Commune

    Aspire les orbes d'expérience alentour.

    2 000 $

  • Apnée

    Niveau I · Commune

    Respiration infinie sous l'eau.

    2 000 $

  • Cuistot

    Niveau I · Commune

    La nourriture restaure davantage.

    2 000 $

  • Érudit

    Niveau I · Commune

    Multiplie l'XP de minage/coupe.

    2 000 $

  • Érudit

    Niveau II · Commune

    Multiplie l'XP de minage/coupe.

    3 000 $

  • Fertilité

    Niveau I · Commune

    Clic droit fait pousser la culture (cooldown).

    2 000 $

  • Gel

    Niveau I · Commune

    Ralentit la cible au coup.

    2 000 $

  • Gel

    Niveau II · Commune

    Ralentit la cible au coup.

    3 000 $

  • Hâte du Mineur

    Niveau I · Commune

    Donne l'effet Célérité en main.

    2 000 $

  • Hâte du Mineur

    Niveau II · Commune

    Donne l'effet Célérité en main.

    3 000 $

  • Hâte du Mineur

    Niveau III · Commune

    Donne l'effet Célérité en main.

    4 000 $

  • Marche Aquatique

    Niveau I · Commune

    Nage rapidement sous l'eau.

    2 000 $

  • Pas Léger

    Niveau I · Commune

    Annule les dégâts de chute.

    2 000 $

  • Replanteur

    Niveau I · Commune

    Récolte et replante les cultures (clic droit).

    2 000 $

  • Stabilité

    Niveau I · Commune

    Immunité au recul des attaques.

    2 000 $

  • Venimeux

    Niveau I · Commune

    Empoisonne la cible au coup.

    2 000 $

  • Venimeux

    Niveau II · Commune

    Empoisonne la cible au coup.

    3 000 $

  • Vision Nocturne

    Niveau I · Commune

    Vision nocturne permanente.

    2 000 $

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